Antoine Azar

Polytechnique Montréal

De la véritable graine d’entrepreneur. Voilà qui décrit en quelques mots une facette importante de la personnalité d’Antoine Azar, nouveau bachelier en génie informatique de l’École Polytechnique Montréal. Dès ses 18 ans, fort d’un baccalauréat international du Collège Jean-de-Brébeuf, il fonde en 1999 sa propre entreprise de développement Internet ainsi qu’un site Web destiné à la vente de livres scolaires usagés et qui regroupe aujourd’hui plus de 70 000 étudiants québécois. Éditeur d’un magazine scientifique étudiant de 2003 à 2004, membre de l’équipe d’infographie Polymage de l’École Polytechnique Montréal de 2000 à 2001 et de l’équipe Polytechnique à la compétition internationale de réalité virtuelle tenue en France en 2004, Antoine a également conduit, à titre de capitaine, l’équipe Polytechnique à la sixième position lors des North American Computer Science Games de 2004. L’événement regroupait alors 26 grandes universités américaines et canadiennes. Engagé activement auprès d’Amnistie internationale de 1998 à 1999, il a aussi longuement transmis bénévolement son amour du karaté à des jeunes de 5 à 10 ans. Il entreprend maintenant des études supérieures en imagerie médicale.